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游戏人才报道:求职者平均想加薪50%,研发和运输

作者:a123456时间:2021-04-02 03:40 次浏览

今天易观发布了《中国游戏行业人才供需专题分析2021》。本报告中有几个关键信息值得从业人员注意:

数据显示,2020年中国网络游戏市场规模达到3406.3亿元,同比增长26.3%,预计2021年将达到3801.4亿元。随着市场规模和产品升级的进一步增长,中国游戏行业对人才的需求将继续增长。

3000多亿的市场规模也意味着游戏行业的生产链成熟丰富,合作分工趋于细分。目前,整个游戏产业可以分为知识产权供给、R&D及分销、分销渠道、产业服务和用户服务。

报告称,游戏研发和运输是游戏产业链的核心环节,中国主要从事游戏研发、分销或运营的游戏公司提供了70多万个工作岗位。其中,90%以上的游戏公司是员工不足500人的中小企业,员工不足50人的游戏公司比例高达三分之一。

数据显示,中国领先的游戏公司(畅游的上市游戏公司除外)这两年都在积极增加支出。2020年上半年,排名前20位的游戏公司行政费用增至372.8亿元,同比增长25%。同时,报告指出,游戏市场竞争加剧,企业给予的激励、收益等费用也在增加。

另一方面,行业也对游戏公司的人才体系提出了更高的要求,要求更多的员工在胜任本职岗位的同时提供差异化或创新性的能力,从而帮助提升组织能力,最终促进公司市场业绩的增长。

同时,报告列出了招聘需求较多的主流游戏公司,其中腾讯、网易和字节跳动位列前三。其中,腾讯和网易的岗位要求都在1000以上,字节跳动也维持在500以上。

按城市分,广州游戏公司招聘需求最高,达到35.23%;上海和深圳排名第二,分别为20.91%和12.57%,成都和杭州分别排名第四和第五;北京落后武汉,仅排第7。从地理上来说,北京是唯一一个进入前十的北方城市。报道称,这也是游戏产业逐年南移的结果。北京在游戏出海、精细化运营、产品创新等方面逐渐落后。

从经验和教育背景来看,1-3年经验是游戏行业公开招聘的主要需求,占岗位的42.38%,其次是24%以上无经验,3-5年经验,5年以上经验不足10%。但是我们也可以看到,随着对工作经验要求的提高,公司对人才学历的要求也在不断提高。这反映出目前的人才市场可能呈现两极分化的趋势。

薪资方面,月薪5K到8K的招聘需求占比最大,达到30%,月薪1万以上的岗位占比36.45%,5K以下的岗位也占比16.88%。报告显示,2021年和2022年,游戏人才的流动性水平有望继续提高。

从工作要求(不含客服)来看,技术、美术、策划位列前三,分别占33.46%、28.10%、13.66%,其次是运营。报道称,技术和艺术对游戏的研发起到了决定性的作用。未来中国在游戏行业的人才建设,重点是技术、艺术、策划。

易观国际随机招募了1017名游戏从业者,其中68.5%为男性,31.5%为女性。求职者居住的前五大城市是上海、广州、深圳、成都和北京,超过60%的求职者年龄在25岁至34岁之间。报告显示,这个调查样本基本符合目前游戏从业者的整体属性。

从求职者专业来看,计算机和艺术专业分别占36.05%和25.78%,机电工程和经济管理专业也占10%以上。

从最终雇员那里

数据显示,游戏行业近六成求职者月薪在1万元以上,其中17.22%月薪在2万元以上,在各行业处于较高水平。

总的来说,游戏行业员工的工资增长非常明显。工作5年以上的求职者中,月薪2万元以上的占23.2%,月薪1万元以下的仅占26.7%。

调查数据显示,薪资、福利、个人成长空间是求职者离职的主要原因,工作强度过大、对公司缺乏信心等原因也在前列。报告显示,游戏行业的求职者很少有因为单一原因离职的想法,但大多是因为综合因素离职。

报告还指出,虽然游戏行业的求职者预计平均加薪50%(一般高于其他行业),但实际上很少有求职者能实现50%的加薪。另外,只有6.1%的求职者有搬到城市的打算,说明游戏从业者更愿意在有积累的城市寻找发展机会。

在目标城市中,多达三分之一的求职者想搬到上海,而北京、广州、深圳和成都排名第二至第五。

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