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晶力对《漫威复联》 18183手游网第一场灾难感到

作者:a123456时间:2021-03-24 14:36 次浏览

《漫威复仇者联盟》这个原本被se捧得很高的东西,卖了之后不但没有带来好评,反而给SE造成了巨大的损失。水晶力量工作室老板Scot Amos在接受《游戏线人》采访时表示,工作室一直在关注玩家的反馈,听取粉丝的投诉和批评。水晶力量显然做了“很多功课”,从其他开局不好的游戏中吸取了教训,比如《命运》,《圣歌》。

阿莫斯告诉《游戏告密者》:“我们真的在听。我们听到了大家在讨论什么,听到了媒体的声音。我们的工作就是倾听一切,不管是好是坏,我们都会用这个来帮助我们的设计优化。”

阿莫斯称《漫威复仇者联盟》糟糕开局的教训是“惨痛的经历”,他承认开发团队原本以为他们已经为开局做好了充分的准备,但在上线后才知道还有那么多准备不足的。此外,他把游戏的很多问题归结于疫情,使得游戏开发速度慢了很多,几乎每件事都比以前花了3-4倍的时间。

水晶力量已经承诺修复《漫威复仇者联盟》,带来一款粉丝想要也值得拥有的游戏。

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