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游戏王:原来王王和我想象的不一样。简单总结经

作者:a123456时间:2021-03-23 16:52 次浏览

传说分段输赢很正常。在我面前输赢我都惊呆了。为什么突然变得这么难?当时我以为传说是和前一段一样的七小段。该死,直到明年我才赶上。结果发现tm传说只有五段,我就过了一半。

然后一波连胜,到传奇4,突然发现开始和传奇1比了,也没那么难打了。据说有剧本,我都没见过。感觉几道特色菜都在投降,绝对不是剧本。第5关是连续的第1关。如果其他分段都不满足,那就是王者。新人一共打了134场。除了第一个卡组特别不全,输的很多,主要是卡通2和通3。别人打这个段子不要迷茫。跟我一样,换卡组,换的卡越多,调整越差,就是这么做。做了这一段就很好玩了。

然后是环境。我觉得卡住我的主要是杨炎。一气之下弄了个光头诅咒风,放了两个半反击。上天罚我抽三千钻,镜墙没出现。不过我有过两次半的反击,自欺欺人如镜,打阳之炎效果差不多。

65岁的我卡碎片不够多。我犹豫了很久,是做二本还是二本。最后我合并了两个单位。这就是当时的卡组:1个老师,2个单位,2个晶莹剔透,其他的都抽了。这个卡组的传说是我力所不及的。我的老师还差300,我要到周日才能出来,所以我在景清将超过3岁,我的经历也有了很大的改善。

65的卡收集顺序:景清=第一次切割超过三个,两个试点应被用作卡解决方案。如果这些还不够,就不要玩65,也玩不了。有了老师,就可以玩了。打传奇没问题。你是说团结吗?那就是提高卡组的稳定性,比如抽卡,续航。

你把这些人凑在一起,就有了天湖的可能,而且是天湖。之后慢慢弥补团结。2合一和2正常感觉依然强大。Unity可以换一些装备,魔法陷阱,正常的效果是唯一的,但是最后3个是正常的。3岁时,那东西可能会卡在你手里。

勾玉可有可无。能开始的时候,总是最后,但是卡了,有时候就埋了,直到赢了。回水很不好。这个65用好了,力量平衡就有各种可能。用了就死或者我死,这是一张操作难度大,收益上限高的卡。如果有一些情况,比如对面骑着双白龙,破坏性的龙在出来之前还没有离开,太阳炎3已经展开了。如果开不了回水,不是回水不好用。可能很卡,但是值得放一个。

最后在这个环境下,拿到镜墙,2风,65好玩。我有一面镜子墙,最好是两面。其他瞬间物体,也就是单体,就不一样了。打炎阳等于手减一,打其他东西也没那么差。上天惩罚了他的鹿阳炎,而且相当严厉。我没有。

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