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亚马逊游戏有很多问题。经理缺乏经验,开发工

作者:a123456时间:2021-02-08 07:21 次浏览

亚马逊在电子商务方面做的不错,但是游戏部就不怎么样了。亚马逊的游戏部门似乎出现了一些问题,使得很多项目难以启动。最近彭博社的一篇报道,对亚马逊游戏工作室的幕后有了更深入的了解,尤其是工作室多年来难以启动的诸多项目。杰森施莱尔(Jason Schreier)和普里雅阿南德(Priya Anand)表示,他们找到了30多名现任和前任员工,分享他们在亚马逊的工作经历。

报道称,该公司游戏部门面临的最突出问题之一是经理迈克弗拉兹尼(Mike Frazzini),他是亚马逊的老员工,之前没有游戏开发经验。这种经验的缺乏反过来会让开发者感到沮丧,而Frazzini会无视或者违背他们的建议和决定,导致很多人最终离开工作室。

报告还说,亚马逊的开发项目往往在重点和规模上受到影响,团队试图建立的很多项目会与现有的版权和IP产生竞争,比如《守望先锋》 《英雄联盟》和《堡垒之夜》。另一方面,亚马逊工作室的开发人员也受到公司内部开发工具Lumberyard的折磨,这些工具运行缓慢且难以操作。

目前亚马逊在游戏开发项目上的失误远远多于成功。去年工作室发布了《守望先锋》射击游戏《Crucible》,但是经过五个月的硬发布终于停拍了。现在工作室还在开发一款MMO,但是游戏的发布已经推迟了将近一年。

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